方程:2月27日

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我无法日本御宅圈产生哪怕一丁点的共鸣,越来越无法理解动漫文化作品的价值审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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-----------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册联系……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备环境的改善,除了专业素养的扎实,实际的操作和训练才是加强学习的最好途径……,不断发展创新电子音乐,结合其他专业,形成学科的交叉融合,让电子音乐的发展更符合时代社会的需求。……希望广大音乐人员电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品

郭佳谊:演示动画第一部分

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只有NPC主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。先看看整体效果,感受下气氛吧。……有基础了才好继续强化调整嘛。音乐和音效的整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。……目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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你还可以添加一个逗号可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建NodeResource的对话框中找到你新定义的类了。……NativeScript(C++其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

会员:有事联系 13131313608

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:有事联系 13131313608

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏做“多线叙事”“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科是动画专业……项目指导合作请联系:18698874612

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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Along《零》系列凭借独特的日式和风文化底蕴,标新立异的世界观框架,以及故事剧情与现实世界交错复杂的联系……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频超高频。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

4 助力《绝地求生:刺激战场》启航 – 虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东 腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海……腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁 腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师《绝地求生:刺激战场……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【在线客服】如需联系客服,请使用微关注公众号“咔叽探险队

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